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つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき カリン

弁慶が伝説厨を辞めるとの事なので育成についてメールを頑張って打ったので掲載。
ポケモンほど奥の深いゲーム他にないぜ!みんなもポケモンやろうぜ!




強いポケを望むなら個体値にもこだわるべき。個体値計算機→http://pokemonfarm.net/cgi/kotai/main.cgi
個体値は野生で出会った時各能力に0?31(大きい方が優秀)までランダムに振り分けられる。つまり同じポケモンで同じ性格でも32×32×32×32×32×32通りのパターンがある。育て屋に預けた場合両親の個体値からランダムに3つ遺伝し残りはランダムに卵を貰った時決定する。
また卵から作る場合(といっても大抵は卵から作る方が楽)卵技を覚えさせるのも大切。大した技を遺伝出来なかったり後天的に覚えるなら問題ないが普通は覚えず便利な技なら後々後悔するので育てるポケモンを決めたら遺伝出来る技を調べて欲しいなら親に覚えさせる。例:ドガースにいたみわけを覚えさせる為に(通常ドガースはいたみわけを覚えない)♀ドガースと同じ卵グループのいたみわけを覚えた♂ムウマの二匹を預ける。
肝心のポケモンの作り方は先ずメタモンの乱獲から始まる。メタモンを親にするメリットは
◆♀を用意しなくても望むポケモンとメタモンを預けると卵が出来る
◆雌雄の無いポケモン(コイル、メタングなど)でも卵を作れる
◆「かわらずのいし」をメタモンに持たせると性格が遺伝する(♀ポケモンに持たせた場合も同様)
◆へんしんした状態で倒れるとバグでへんしんしたポケモンの技を覚えているため「卵技遺伝させたいけど♀」「♂だけど個体値微妙」なんて時に活用できる(しかもメタモンは卵グループを無視するため色々なポケモンに技を遺伝できる)。
また地味な所では乱獲するためレベルがほぼ同じなのでいちいち計算しなくても弱いのを切れる(この長い文章からも分かるように個体値の選別を含め孵化作業は本当にしんどい。しかもその後努力値振りまである)。
またメタモンに技を覚えさせる時はダブルバトルで覚えさせたい技を持つポケモンの2体を出してへんしんしたらさっさと相方に倒させよう。
メタモンを捕まえる際はミュウやサーナイトが持つ特性「シンクロ」を使うと便利。シンクロが先頭だと出くわす野生のポケモンの性格が50%の確率でシンクロのポケモンと同じ性格になっているので良い性格のシンクロがいるなら活用すべき。
優秀な性格は
◆いじっぱり:攻撃↑特攻↓(特攻を行わないポケモンに有効)例;ハッサム、バンギラス
◆ようき:素早↑特攻↓(特攻を行わない素早が必要なポケモンに有効)例;サメハダー、テッカニン
◆わんぱく:防御↑特攻↓(特攻を行わない補強が必要なポケモンに有効)例;ツボツボ、ベトベトンなど
◆ひかえめ:特攻↑攻撃↓(攻撃を行わないポケモンに有効)例ミュウツー、サーナイト
◆おくびょう:素早↑攻撃↓(攻撃を行わない素早が必要なポケモンに有効)例;ゲンガー、フーディン
◆おだやか:特防↑攻撃↓(攻撃を行わない補強が必要なポケモンに有効)例;ヨノワール、ルンパッパ
◆がんばりや、きまぐれ、まじめ:補正無し(攻撃も特攻も行うポケモンに有効)例;バクーダ、フライゴン
◆ゆうかん:攻撃↑素早↓(特殊なケースなので無くてもいい)例;ジャイロボール持ち、トリックルームを主軸に戦うポケモン(そういった意味では素早さの個体値が0なのもそれはそれで優秀)
あー疲れた。
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テーマ : ポケットモンスターHG・SS
ジャンル : ゲーム

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カリン名言過ぎる
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ユピテルと申す。高2でござる。リンクフリーにも程がある。管理人のメールアドレスはliptontokitoki.jupiterあっとezweb.ne.jpです。ご用のある方はあっとを@に変えてお願い。skypeは名前はユピテル、IDはdieupater1です。

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